游戏简介
《Anchor Restart》是参加 CIGA GameJam 2026 制作的3D游戏作品。
本作围绕“anchor”主题展开,玩家作为探险家,要在有限的氧气和食物下抵达终点。
作品采用 Unreal Engine 5 制作,在有限时间内完成核心玩法、场景搭建以及视觉效果开发。
宣传视频
游戏信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 游戏名称 | Anchor Restart |
| Game Jam | CIGA GameJam 2026 |
| 引擎 | Unreal Engine 5 |
| 类型 | 3D 生存探索 |
| 开发周期 | Game Jam 限定时间 |
| 团队规模 | 小组合作 |
| 我的职责 | 特效制作 / 模型制作 / 关卡设计 |
我的负责内容
特效制作
- 使用 Unreal Engine 5 Niagara 制作游戏内特效。
- 负责特效表现设计与调整,提升游戏过程中的视觉反馈。
物品模型制作
- 负责游戏内道具模型和部分环境资产制作。
- 根据游戏需求进行模型设计与优化。
关卡设计
- 负责游戏关卡布局设计。
- 根据玩法需求规划场景结构与玩家探索路线。